« おててつないで | メイン | 久々のmuzie巡り »

2006年11月11日

技・誤・触

ニンテンドーワールド2006行きたかったなぁ…
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html
三国志大戦DSが発売前に触れられる機会だったのに。
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/news.html

ところで任天堂の社長が「Wii」の開発者にインタビューして周る企画が面白い。
ボリューム多いがこれを読み進めていくと、いかに“お母さん”に敵視されないか、
いかにいわゆるゲームを触ったことが無い人でも怖がられないデザインを目指したかが
ビシビシと伝わってくる。

何やってもうまくいきそうな勢いのある任天堂だが、不安材料もある。
任天堂の新しい据え置きハードWiiの名前を知ってる人は一般人にそう多くない。
(ここで言う一般人は「趣味にかけるコストの大半がゲームに費やされる人」以外を指す)
でもPS3なら「ああ、DVD再生機のすごいやつが出るんだ」と、充分想像がつく。
大型テレビに取り付けるDVD/ブルーレイディスク再生デッキという
“家電”に5万円出せる親とゲーム機に2万5千円出せる親のどっちが世の中に多いか。

DSの累計普及台数は全世界2682万台、PSPの累計生産出荷台数は全世界で2294万台。
売れた数と作った数という違いはあるにせよ、売れる見込みがなきゃ生産もしないわけで
世の中にある数はそう変わらない。そして店に行ったらDSは無いけどPSPならある。
DSが品薄の隙にPSPはじわじわ売れて、十分ヒット商品といっていい数捌けている。
(DSのメガヒットに隠れてはいるが)
“手づくり”とまで揶揄される生産力の弱さはいい加減改善されないものか。
そして売れているソフトはほとんど任天堂のものばかり。いくら新しい層を取り込んでも
他のソフトメーカーに利益が行かないようでは作り手のモチベーションも上がらないだろう。
二画面・タッチパネルを生かすゲームデザインも難しく、思えば本体と同時発売のソフトで
一番売れたのは女体を突付くゲームじゃなかったか。
2004年12月2日に初代DS本体が発売されてからそろそろ二年経つ。ソフト屋さんもいい加減
作り慣れて何か新しいアイデア出るかなーと思ったらまた女体を突付くゲーム。


家庭用ゲームの覇権は未だ闇の中。

え? 360?

投稿者 swintarow : 2006年11月11日 12:09

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://clockwork-lullaby.com/mt-tb.cgi/226

コメント

コメントしてください




保存しますか?