2009年04月14日

るるぶ赤壁2009

・謀る
・燃える
・滅ぶ

というわけでRED CLIFF Part2観てきました。
ここ4ヶ月くらいまともな弓映画見てなかったのでそりゃあもう期待。
…10万本の矢すげえ!! 連弩早ぇ!!。
あとジョン・ウー監督作品といえば鳩だが、今回は通信手段ということで
その活躍、タイミングの良さはケータイのメールのごとく。次は台詞もらえるんじゃないか。

後半ということで見所は船が燃えるところだけかと思いきや、基本は陸上戦。
そりゃあこれから燃え落ちる舞台では普通戦わんよな。
しかし攻城戦がまた熱いんだ、火炎的な意味だけでなく。
以下ネタバレ防止の為反転。


・まさかの偵察ユニット孫尚香
・呉軍のボム作りの描写が無駄に細かい件
・乃+子=孕 真面目なシーンだと思うが噴いた
・病人を見舞い、体の弱いショタ(曹沖13歳)を憂う心情を吐露する曹操
・遠まわしに病人を奮い立たせる曹操マジ外道
・小喬のパーフェクトお茶教室で魏軍が危ない
・魏軍も火計を考えており、船に燃焼物を積んでいたから余計に良く燃えた、
 という解釈は思わず膝を打った。
・ノルマンディー並みに防御を考えない上陸突撃で撃たれる撃たれる
・盾あるなら最初から使ってやれ
・オリキャラの「決死の攻城」が城門に入って一撃乙
・戦闘昼の部、連弩兵召喚
・周瑜の極滅業炎(味方も熱対策しないとまずい意味で)
・関羽オンステージ、ただし出番少な目
・棒高跳びによる城壁越えを当たり前のようにやってのける趙雲
・いちいち華麗な身のこなしで強過ぎる趙雲
・周瑜と息の合った戦闘をする趙雲、もう主君変えちまえ
・劉備といい孫権といい「出過ぎではありませんか!」

反転ここまで。

アジアの力でハリウッドに匹敵する映画はつくれるんだという監督の狙いは
お腹一杯銀幕から浴びることができました。いずれはCG・VFXまで完全にアジアで…

と、ここで映画館にて気になる作品を発見したことを思い出す。
実写キャシャーンの紀里谷和明監督の第二弾、GOEMON
あの人がかかわってる時点で並の時代劇と考えないほうがいいでしょうが、
なによりこんなただならぬ雰囲気の千利休初めて見た。
思ったより今年、映画館に足運ぶっぽい。

投稿者 swintarow : 20:06 | コメント (0) | トラックバック

2008年11月09日

るるぶ赤壁

・奏でる
・バトル
・滅ぶ

というわけでRED CLIFF Part1観てきました。
ここしばらくまともな弓映画見てなかったのでそりゃあもう期待。
…実に良い運用だった。
あとパンフの表紙から既にが居てジョン・ウー作品だということを思い知った。
読んで納得。小さい頃にルーツがあったとは。

見所はどこから説明したらいいのか迷うほど。
まあ前半ということで予告映像にあった八卦陣が今回のメイン。
記録が曖昧なものをよくここまで組み立てた。確かにアレ食らったら攻めあぐねる。
以下全体のネタバレ防止の為反転。

・一人残される関羽リアル無双
・馬の名前自重
・琴のセッションで会戦を決める二大軍師
・壁にかけた嫁画像(目標)にニヤニヤする曹操
・バーチャル嫁ぶりをドクター(華佗)に心配される曹操
・魏の新型サッカー
・馬挑発の孫尚香
・歩兵張飛の素手による突撃ダメージ
・趙雲の双剣乱舞
・武力8の槍周瑜
・魏軍のファランクス手動大車輪
・↑対策済み
・対陣してる敵近っ!! 船多っ!!

反転ここまで。
予告とパンフ見る限りPart2では十万本の矢やるっぽい。

今のところ残念なのは甘寧の代わりにオリキャラ入れてるぐらい。
せめて鈴ぶら下げようよ。あと呉にも少し猛将居なかったかなぁ。
とはいえ、後半も出揃ったら初めて映画のDVD買うかもしれない。
たぶん豪華な方を。

投稿者 swintarow : 21:40 | コメント (0) | トラックバック

2007年10月03日

あそぼう、まずはそれから

ウルフルズの歌だったか。
リセットボタンはゲームを始めていることが前提だ。

在庫が潤沢になってきたので自分専用のDSlite購入。
人に頼まれた新型PSPも同時という豪気な買い物。
しかし…遊ぶゲームがパッと頭に浮かばない。電気屋を、店内をひたすら巡る。

酒匠DS、ソムリエDS、バーテンダーDSの三本が
全年齢対象なのが納得いかない。

株トレーニング関連のソフトは、発売当時からすっかりイメージが悪くなった今どうなのか。
そして現在、米国のサブプライム問題に端を発する世界同時株安に対応できるか不安。
中国株の加熱もいつ破裂するやら。そっちの方が影響が大きそう。
さておき株トレーダー瞬のムービーはいつ見てもアレだ。

 - 彼はその人生のすべてを株のために捧げた -

キャッチコピーに危険な香り。


地味にWiiが家にあったりするがまるで稼動していない。
対戦ありき通信ありきってのは、パーティー文化があって家の広い欧米向け。
一人でじっくり考えガッツリ手に汗握るものは、と考えたとき
ほんのりPS3とXBOX360が魅力的に見えたりする。
やってみたい筆頭はコーエーのブレイドストーム百年戦争
フランス側のライールって名前見るのAoEIIのシナリオ以来。
ジャンヌの夜襲が無ければブリトンの長弓が世界を席巻して
ツールドフランスはアーチェリーの大会に取って代わられていたのではと思うと
ぜひ黒太子エドワードには歴史に弓を引いてもらいたい。(←うまいこと言った)
空が暗くなるほどの矢の雨を降らせてまず面で制圧するやり方は、現代戦における
空爆してから地上部隊を投入する戦法の先駆けと言ってもいいような。
余談だが、遠距離武器が夜襲にめっぽう弱いのは上杉謙信も利用しており
夜+雨を狙って信長の鉄砲隊込みの軍勢を破っている。

噴いたのがアガレスト戦記というRPG、能力の継承って部分に無駄に力が入ってる。
ロマサガ2とかドラゴンクエストモンスターズとか生ぬるいもんじゃなく、
次の世代明るい家族計画という生々しいもの。15禁。
つか、店によって特典テレカの絵が違うってそれなんて(ry

一方のサブロク、エースコンバット6の予告が相変わらずしびれる。
でも興味を引くのは斑鳩の配信。普通に買おうとするとプレミア付いてる現状、
こういった配慮は後からこの神ゲーを知った人にさぞ有難かろう。
マイクロソフトは、かつてのセガの立ち位置にスッと入った印象がある。

散々見て周ったが、ゲームをプレイすることよりゲームを取り巻く状況の変化を
あーだこーだ思いながら眺めてる方が楽しい自分を再認識。
更に言えば、プレイするよりプレイ動画を眺めていた方が楽。歳かな。

ゲーム屋よりPCパーツ屋巡る方がワクワクしてたがそれはまた別の話。

投稿者 swintarow : 00:53 | コメント (0) | トラックバック

2007年07月15日

抱き合わせではないけれど

音ゲーの真ん中の画面DVD最新作、beatmaniaIIDX visual emotions 6は単品販売あり。

しかし発売日が同じゲームソフト豪華版にはカーディナルゲートCDが付いてくる。
青龍・朱雀・玄武・白虎・金獅子曲のロングバージョンが入ってるそうな…
いっそ長年の夢もついでに果たしてしまおうか。

そろそろかなーと思っていたが、この秋PSPが薄く軽くなる。
そして電池の容量も減らされる模様。一長一短。

投稿者 swintarow : 19:07 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月24日

ようつべまじか

太秦にいったい何が。少なくとも私の知ってる上洛ではない。
つーか、このマスコットは…


youtubeでボブと検索するだけで「簡単でしょう?」と無茶をする伝説の絵画教室が見つかる件。
「失敗なんてないんです。全ては楽しいアクシデントなんです」
私のNot Foundは404まであるぞ。


研究室のメンバーがウゴウゴルーガを知らなかった件。
歳を感じずにいられない。

しかと
ミカンせいじん と あにき ①
ミカンせいじん と あにき ②


つい先日beatmaniaIIDX14 GOLDが稼動。テーマはジュリアナ全盛期っぽい。
「Come On」という曲にてケチャ復活確認。版権曲に「GHOSTBUSTERS」なんてのがあったり。
君は燃?えているか。
和風の。
コナミの脳ゲーより。
8ビット仕様。

新要素として遊ぶ度にGPなるものが貯まる。便宜上金と呼ぶ。
金を貯めたらそれを消費して復活曲をプレイできたりする。
DJPとの合計が一定以上になると20,November復活ってマジか。
更に金使ってVIPルームに入るとハンパない隠し曲が待ち受けてるそうな。
「電人、暁に斃れる」ってマジか。
目が動いてるってマジか。お前は音楽室か。
DDR SUPERNOVAからの楽曲「Fascination MAXX」の譜面が酷い件。

投稿者 swintarow : 05:37 | コメント (0) | トラックバック

2006年12月15日

beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 5

コナミに注文していたブツが到着。
beatmaniaIIDXの真ん中の画面だけDVD最新版。

良かった! 今回はcoolなパッケージだ! 前回は酷かったからなぁ…


















~2006年5月18日回想中~
























このパッケージを

作ったのは

誰だぁぁぁ!!!!













~回想終了~

まあ、調べれば特定できる話ではあるんだが。

今回はそれはもう無駄に豪華なセットで型押しの金属ケース、ポスター、リストバンド、
音楽CD「cyber beatnation 1st conclusion」、イメージキャラクターの夏天
(XIATIAN・シアティエンと読む、個人的には何度聞いても忘れる)のフィギュアが付く。
この人形ちゃんと「CaptivAte~浄化~」で背負ってた羽パーツも付いてくる。
それより取り替え用の顔パーツが剥き出しで怖いのは何とかならなかったか。

これだけでも充分お腹一杯な仕様だが、それに加えて更に
PS2ソフトbeatmaniaIIDX12 HAPPY SKY家庭用も付いてくる!

↑こっちが本体疑惑。


さておきDVDの曲リスト。

個々の部品で見ると無機的なのに、それらが有機的で自然界を感じさせる動き
ってムービーが多い印象を受けた。
一曲目からL.E.D.&Ta-kの黄金コンビ「DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-」。
Ryu☆の曲に乗ってパロディウスで紙飛行機に乗ってた様な奴がそっち行っちゃダメな「in the Sky」。
思い出を空間ごと切り取る「Reflection Into the EDEN」、
その発想はなかったと心の中で三回は叫ぶことになる「サヨナラ・ヘヴン」、
幻想水滸伝Ⅴのコナミ純正M@D「水上の提督」と
3/24、全体の八分の一に猫叉Masterが関わる楽曲。コンポラ好きには堪らない。
音とミクロン単位で合わせたり残虐なもやっとボールが飛ぶ「BLUE MIRAGE」。
トラウマ系と思いきや最後にお前かよ! と叫んでしまう「INORI」。
埋伏のエロカッコ良さ「Toxic」。エンジンにえらいものが流れ込む「eRAseRmOToRpHAntOM」。
ああ今回は実に見所が多い。なにしろメニュー画面から既にcool。


年末でなにかと金が飛ぶ今日この頃皆さんいかがお過ごしでしょうか。
忘年会が一つ増えて更に。

投稿者 swintarow : 01:39 | コメント (0) | トラックバック

2006年11月11日

技・誤・触

ニンテンドーワールド2006行きたかったなぁ…
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html
三国志大戦DSが発売前に触れられる機会だったのに。
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/news.html

ところで任天堂の社長が「Wii」の開発者にインタビューして周る企画が面白い。
ボリューム多いがこれを読み進めていくと、いかに“お母さん”に敵視されないか、
いかにいわゆるゲームを触ったことが無い人でも怖がられないデザインを目指したかが
ビシビシと伝わってくる。

何やってもうまくいきそうな勢いのある任天堂だが、不安材料もある。
任天堂の新しい据え置きハードWiiの名前を知ってる人は一般人にそう多くない。
(ここで言う一般人は「趣味にかけるコストの大半がゲームに費やされる人」以外を指す)
でもPS3なら「ああ、DVD再生機のすごいやつが出るんだ」と、充分想像がつく。
大型テレビに取り付けるDVD/ブルーレイディスク再生デッキという
“家電”に5万円出せる親とゲーム機に2万5千円出せる親のどっちが世の中に多いか。

DSの累計普及台数は全世界2682万台、PSPの累計生産出荷台数は全世界で2294万台。
売れた数と作った数という違いはあるにせよ、売れる見込みがなきゃ生産もしないわけで
世の中にある数はそう変わらない。そして店に行ったらDSは無いけどPSPならある。
DSが品薄の隙にPSPはじわじわ売れて、十分ヒット商品といっていい数捌けている。
(DSのメガヒットに隠れてはいるが)
“手づくり”とまで揶揄される生産力の弱さはいい加減改善されないものか。
そして売れているソフトはほとんど任天堂のものばかり。いくら新しい層を取り込んでも
他のソフトメーカーに利益が行かないようでは作り手のモチベーションも上がらないだろう。
二画面・タッチパネルを生かすゲームデザインも難しく、思えば本体と同時発売のソフトで
一番売れたのは女体を突付くゲームじゃなかったか。
2004年12月2日に初代DS本体が発売されてからそろそろ二年経つ。ソフト屋さんもいい加減
作り慣れて何か新しいアイデア出るかなーと思ったらまた女体を突付くゲーム。


家庭用ゲームの覇権は未だ闇の中。

え? 360?

投稿者 swintarow : 12:09 | コメント (0) | トラックバック

2006年11月04日

おててつないで

「ふれあい公園」とか「ふれあい介護センター」とかで本当に触れ合ったら
十中八九警察を呼ばれると思う今日この頃皆さんいかがお過ごしでしょうか。
温暖湿潤気候の国の挨拶として握手ではなくお辞儀が発達した理由を少しは考えろと。


(!以下ネタバレ含むので注意!)
PS2の謎解きアクション「ICO」の二週目プレイ中。
主人公の少年イコが、古城に捕まっていた少女を手を繋いで引っ張りながら脱出させるゲーム。


















隠し武器でライトセーバーらしき物を拾ったのだが、武器として心もとないほど短い。

それが女の子と手を繋ぐと

イコ自粛しろ。

投稿者 swintarow : 19:25 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月27日

喧嘩上等、サルボとカルボ

ノートパソコンの電源ケーブルが軽くリコール対象だった今日この頃、
皆さんいかがお過ごしでしょうか。
異常な発熱は雪国だと気づかれない可能性あり。


友人にゲームの購入を勧めておいて自分はビタ一文出していないというのは
人としてどうだろう。だがそれも終わりの時。

ゲームの名はSHADOW of ROME(シャドウ オブ ローマ)
内容は2005年2月27日の記事を軽く読んでもらうとして、
このゲームには日本のゲームとは思えないある特徴があった。
残虐表現が解除できる、正確には北米仕様に切り替えられるのである。
もちろん国内発売にあたってそんな機能を標準でつけているわけが無い。
ゲーム改造ツールが必要。

プロアクションリプレイが有名だがそれより安いエックスターミネーター。
改造といっても違法性は無い。何しろ弄くるのはセーブデータ。
ゲームソフト本体の所持が前提なのでメーカーの儲けを妨げていない。
英数字を入力して所持金を最大にしたり主人公を無敵状態にするもの。
ゲームは買ったけど、とてもレベル上げとかしてる時間が無い人が
8990円のゲームを8990円分、あるいはそれ以上に楽しむための道具。

コードを入力し終わったところでディスクを入れ替え、さあプレイ。

うわ… きっつ…

このゲーム、敵の腕を骨折させると、ぶらぶらと垂れ下がった状態になる。
こうすることで敵は両手持ちの大型武器や弓・盾を使えなくなるのだが、
大型の刃物をぶつけたにも関わらず腕や胴がまだくっついてるのが
そもそもおかしかったわけで。いやあ人体って取れるね!
更にパーツはアイテム扱いで点滅している。拾うことが出来る。
さっき落とされた腕を拾ってそれを武器に襲ってくる敵とかちょっとした地獄。
そして去年の記事にも書いた、観客が盛り上がるアクション「サルボ」。
パーツを拾って客席に投げ込んだら「Fresh Ham」→ 客の歓声
喚声じゃなくて歓声。ローマには住めないと思った。
実際、遺跡から出土した剣闘士の頭蓋骨からはいかに苛烈なショーが
開かれていたか窺うことが出来るそうな。その意味では史実に忠実。
多少嫌悪感を感じられるくらいの方が下手な規制より抑止力になりうる好例。

この日、引越しを目前に控えた友人が食材を使い切るべく焼き菓子を作った。
卵黄と小麦粉がまだ半端に残ったのを見て
F「カルボナーラでも作るか」
小麦粉とオリーブオイルと卵黄渡された。パスタ手打ちがデフォルトですか。

伸し棒は引越し荷物に片付けてしまったそうで、ニョッキ状のちぎった生地。
強力粉100%が祟ってとんでもない弾力。これを肴に残りの芋焼酎。
しかし時刻は夕飯前でぜんぜん足りない。
自分用に買った、男前豆腐店の「喧嘩上等 やっこ野郎」を早々と開封することに。

これがまたショウガ醤油を垂らしたが最後、危ないくらい旨過ぎる。
どう危険なのかと言うと泡盛と芋焼酎が空になるほど。
口に運ぶとどうしても茶より酒が呑みたくなってくる生物兵器。
欠点は形が崩れやすいこと。皿にペースト状の豆腐が多く残る。
ス「これカルボナーラのソースに入れたら面白いかな」
F「それ採用」
さっきの生地の残りに薄力粉と卵を加えて打ち直し。

パスタを事も無げに作れるってのはポイント高い気がした。
で、気になる味。コクがあるのに重くない。
それ以前に、どこの世界にショウガ醤油がよく合うカルボナーラがあるよ。

翌日、FとKbと男三人で梅田にて家具などの下見。
昼食に洋麺屋五右衛門でハーフセットを頼む。

プロが作るカルボナーラは味が複雑で濃い。ペペロンチーノでさえも。
茹でる湯に用いる塩からして違うのかも知れない。
ところでこんな小洒落た店で周りも女性客ばかりだというのに
延々とネットワークRPGの話をしてるのはどうかと思った。

投稿者 swintarow : 23:30 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月28日

ここ最近のゲーム周りメモ

おそらくネット界隈ここ一週間は今日発売のアレの話題で持ちきりでしょうね。

ワンダと巨像。


全人類このゲームで


背の低い人間の気分を


少しでも味わえッ


まあ冗談抜きにしても敵そのものがステージという
ダンジョン男以来の斬新なシステム。(注:ダンジョン男は敵キャラに非ず)
なによりここ数年不作を感じてた「BGMとしてのゲーム音楽」が、
デモ映像のバックに流れている分だけでも好みに合う。
ちなみに正確には発売日昨日だったり。


11月17日にはbeatmaniaIIDX visual emotions 3が発売。
今予約すればおまけで家庭用beatmaniaIIDX 10th styleがついてくる。
そういえば11月19日(土)にはクラブで音ゲー曲を流す勘違い系CDJ18th大阪。
何が凄いって19, Novemberだよ。誰か新規に誘おうかなぁ。
ただ13時から20時までネタについていける人間って少ないからなぁ…


もうひとつ。11月24日に発売を予定している
敵キャラが最大65535体まで表示されるのが売りの「戦神 -いくさがみ-」
戦国無双の焼き直しぐらいにしか認識してなかったのだが

「武田信玄のお膝元 諏訪湖の底から古に封印された魔物の大群が復活」

諏訪湖もずいぶん物騒になったなぁと。

「戦場に御柱を立て 人間の生命力を回復させたり 援護する術も使うことができる」

御柱にそんな支援効果があったなんて。

投稿者 swintarow : 08:57 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月01日

せんごく

映画が1000円均一の日なので戦国自衛隊1549を観に行った。

だるいシーンがなくすっきり話が進んでいく印象。
弓映画かもと期待していくとガッカリする(居ねぇよ
むしろ無反動砲カールグスタフ最強。一家に一本欲しい。

斎藤道三がオイシい。マムシっぷりが素敵なので是非ご確認あれ。


映画を観に行くついでにヨドバシで噂のパンフレットを拾う。

はい問題のページ。

はい新聞拡大ー。

更に拡大ー。

気まぐれ将軍2「よきにはからえ」
このドラマも内容が非常に気になるけど焦点はそこじゃない。
はい拡大ー。

午後は××言いっぱなしテレビ アキバ最新事情!(中略)
携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良」にメーカーの対応は…

これはS○NYへの宣戦布告と見ていいかな? 戦争? 戦争だよククク(中略)


すぐ下の「鉛の錬金術師」も気になる。

投稿者 swintarow : 22:01 | コメント (0) | トラックバック

2005年04月25日

隕石を打ち上げる練習

旅行での時間つぶし用にDSとメテオス入手。イベント会場でいち早く触ったこともあるのに
いざ購入となると二の足を踏んでいたのは単に金銭的理由。
このソフトに苦言を呈したブログは軒並み荒れているということとは関係ない。
あれはあれで読んでいるだけでお腹一杯になれたけれども。

会場で触ったときは時間が限られていて勘が掴めなかった。
さあ思う存分遊べる。

開始15分:
あぁ?! 全然打ち上がらないぞこの星!

開始30分:
横にブロックを動かせないのはどう考えても不具合だろ。

開始1時間:
なるほど着地と同時に塊を追加していけば…

開始4時間:
 _φ[@ o @;;]うおおおおおおぉぉぉぉ!

ハッ。

危ない。これは危ない。時間をごっそり食われる。
メテオス脳ができるまで時間はかかるが、山を越えたらもう…
あらかじめ画面に保護フィルムを張ってよかった。メテオス傷がひどい。

ところでフィルムになぜか純正品より大きめのスタイラスがついてきた。
かなり使いやすい。

投稿者 swintarow : 20:37 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月30日

曽根崎の中心で麋竺強ぇと叫ぶ

略してソネチュー(浄瑠璃)。台の上でカードを動かせば部隊も動く
セガのリアルタイムカードアクション「三国志大戦」を少しやってみた。

一部店舗では連コインのままずっと動かない人がいて少々困ったが。
柵の無い呉の弓兵ばかり出てくる。曹操ゴールドレアとかいいから。

ところで某店で親切な方がカードを分けて下さった。弓兵です。
そしてカードの入ってる袋を開けるのに難儀してハサミを持ち歩いていたけれど

「真ん中から開いたらいいですよ」

おお! ありがとう親切な人!

現在のデッキ。持ち歩くのに名刺入れがちょうど良いサイズ。

弓兵は動いている間は射ってくれないので少しずつしか前進できない。
騎兵にダメージ覚悟で突っ込まれて一人一人減らされると厄介だが、
麋竺(びじく)の「再々出撃」で2人生き返るのですぐ陣に復帰。
敵の相手を弓兵に任せていると段々麋竺が暇になってくるので城に突っ込ませる。
すると彼は槍兵なので城ダメージが大きく「ワシが城を落とすなど、出過ぎましたかな」
文官なのにもう数回。充分豪傑だよアンタ。

投稿者 swintarow : 23:16 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月24日

visual emotions2

注文していたbeatmania IIDX visual emotions2が到着。DoLLさえ入っていれば十分。

しかしお楽しみはちょっと出かけてから。友人と梅田に買い物。

帰宅してゆっくり鑑賞した感想。
DoLLといいSPACE FIGHTといい、禁じ手だろと思うような反則的映像もあれば、
NO DOUBT GET LOUDのような正統派ビーマニを感じさせるものも。
あとKecakが良い。ドット打ちのワラワラ感がたまんない。
それにしても雪月花のような一枚絵のシリーズはいつ入るのでしょう。
特にFAKE TIME。主にFAKE TIME。ついでにHAPPYWEDDING。

GOLI氏の描くキャラクターが何者なのかそもそも何人居るのか判らなくなったので
今回一緒に設定資料も注文。

LOVESHINEの背景がようやくわかった。人に黒歴史あり。
ところで長野人=ザザムシはデフォですかそうですか。

投稿者 swintarow : 22:36 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月11日

アレキサンダー

弓映画としてチェックを入れてた「アレキサンダー」がもう公開終了とのこと、
慌てて映画館に。以下感想。

所はエジプトのアレキサンドリア図書館。
プトレマイオスが昔を思い出してアレキサンダーについて語るのを記録係の人が
ピッタリ張り付いてパピルスに筆記している。どうもこの映画は全て回想シーンのよう。
序盤はアレキサンダーの少年時代。ギリシャ風レスリングの練習風景や
神殿の遺跡っぽい所に座ってアリストテレスの授業とかギリシャ分たっぷり。
いや正確にはマケドニアなのでマケド分たっぷり。

人間関係のゴタゴタその1を経てガウガメラの地で最初の大きな戦い。
25万のペルシア軍に、4万のマケド軍。そこでアレキサンダーは歩兵・長槍兵で
密集陣形をとり敵のメイン部隊をひきつけ、開いた陣の空白に少数の騎兵で
突っ込んで王の首だけ狙う作戦。まあ要するに桶狭間。

密集陣形を見てダレイオス王「何か勘違いをしているようだな」ペルシア軍は矢の雨。
こうかは ばつぐんだ!
続いて鎌付き戦車。馬に引かせるチャリオットだが車軸に物騒な刃。
ちょっと横を通るだけでスパスパスパ。でも部隊に真正面からぶつかると
車がつんのめって御者が空中に吹っ飛んで槍兵の中に突っ込んでブスリと。
少数ながらマケド軍には精鋭スリンガーが居て騎兵を落としていた。上手過ぎ。
ペルシアのラクダ騎兵の群れってなかなか他の映画では見られないのでは。
しかし威勢良く嘶いても「ブエー」「ボェー」ラクダは癒し系ボイスだと思う。
アレキサンダーはかなり接近に成功、ダレイオスに槍を投げるも避けられる。
しかしさすがにマズイと思ったかダレイオスの馬車は逃げ出す。
これで戦況が変わって勝利っぽい。ペルシアに名将は居ないのか。

後日アレキサンダーご一行はペルシア帝国の首都バビロンに入る。
民衆の熱狂的な歓迎はもとより現代の目から見ても栄えすぎ。
王宮デカ過ぎるし。地味にかすんで見えるのはなんばパークスかと。
で、ここよりしばらく人間関係のゴタゴタその2。いよいよホモ映画。
ヘファイスティオンといちゃついてる所を婚約者に見られるとか
これは一体何の昼ドラかと。BLの描写が苦手な人はご遠慮下さい。

後半の大きな戦い、インド戦。この辺りもはや軍が疲弊しきっている。
ジャングルを騎兵が駆け抜けていくといつの間にか馬だけ。木の上に弓兵。
司令官が必死で歩兵を奮い立たせようとしているものの、森の奥から地響き。
そしてリアル象騎兵の群れ。エルフ一人で墜ちるようなCGとは訳が違う。
槍兵の陣に横から突っ込んでバキバキバキバキと威勢良く折りまくったり
横に兵士がぶら下がってたり鼻で兵を掴んで放り投げたり踏んだり。意外と多彩。
歩兵もやられっぱなしじゃなく鼻を切り落としたり頑張ってはいる。
アレキサンダー率いる騎兵部隊が、馬が象をを恐れて先進んでくれない。
愛馬ブーケファラスはよく頑張った。結局やられたけど。

プーさん(プトレマイオス)の言ってたように、ここで死んでれば伝説だった。
最期は結局こうなったかと。
非常に駆け足の大河ドラマ。AoM好きだったら戦闘シーンだけでお腹いっぱい。
宴会シーンがやや多いような気がした。いや美術に隙は無いけどね。

次はどれにしよう。宝捜しか日本海軍か。

投稿者 swintarow : 23:47 | コメント (0) | トラックバック

2005年02月27日

電撃PS2、3/25増刊号

今月いっぱいまでPS2を借りることができた。うちにテレビは無いがアップスキャンコンバーターを
使えばビデオ端子をディスプレイに繋げられるので問題なし。それにしても新型は薄くて小さい。

借りてきた理由は今月の電撃PS2。

付録DVDのIIDX8thデータが目当てだった。ところが体験版だけで結構面白いものが2つ。

ひとつはSHADOW of ROME(シャドウ オブ ローマ)。
この付録ではシーザー暗殺の真相に迫る潜入パートはできないが
ひたすら流血を噴き上げてコロシアムの客を沸かせる剣闘パートが4ステージも遊べる。
ただ勝てばいいのではなく派手な技を決めてアピールする事でサルボポイントなるものが貰え、
一定数以上のサルボがクリア条件だったりする事もある。また客にアピることで客席から
「いいぞ! もっとやれ!」と言わんばかりに武器や回復アイテムが投げ込まれる。
具体的に言うと、
1.相手をダウン→とどめ→客盛り上がり→アピる→「ユーデッド!」と言われ肉やチーズやパン
2.大技を決める→客盛り上がり→アピる→「ユーデッド!」と武器が投げ込まれる→
客席に投げる→「Enemy of Human」→客盛り上がり
3.城門破壊用の投石器に乗る→客席に発射→「Enemy of Human」→客盛り上がり
ちなみに客席からバラの花が一輪投げ込まれる事も。客席に投げて沸かす為だけのアイテムっぽい。
やってるうちに自分の残虐性に気付かされる一品。

もうひとつは半熟英雄4。体験版ゆえセーブできないがそこそこやり込める。
エッグモンスターのセンスが相変らずステキ。イベントで鉄拳や実写の植松氏が登場。
押しかけ婚約者とその妹にいろいろ貢いでいくと武将として戦闘に参加してくれるようになるが、
更に貢ぐと衣装がコスプレ化。「凶斬りぃ~!」とか叫んでた。

ただ、頭身まで変わるのはコスの域を逸脱してると思う。

投稿者 swintarow : 22:32 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月15日

当選はしたけれど

そうかハガキの四隅を折れば当選確率が上がるのか。
これがいま流行りのクロースアップマジックって奴か…(違

良い報せと悪い知らせがやってきた。
良い報せ。IIDX8thstyle特別版に付いていたハガキを出したら
シークレットライブのチケットが見事当選したこと。

悪い報せ。当選で今年の運を早くも使い切ったせいか届いたのがライブ10日前。
落選したものとして予定を組んでいた人間に急な東京行きは厳しい。
いや行くさ! 大阪から気合で行くけど問題はもう一つ。
このチケットは1枚で2人分入場可能。アテにしていた人間が
どうも家族旅行の相手をする予定が入ってしまった模様。
方向音痴一人で東京か… 渋谷にライブハウス幾つあるんだろう。

ふと疑問。シークレットライブのため名前は出せないがこのライブハウス、
公式サイトを見る限り20歳未満の入場は断っている。
あの抽選方法では当選者の中に未成年が含まれていてもおかしくないのだが
コナミは当日どうするつもりなんだろう。
まあ当面の心配は高速バスのチケットの確保。

投稿者 swintarow : 05:51 | コメント (8) | トラックバック

2005年01月01日

謹賀新年

去年と新年の境目が西行寺との弾幕戦だった今日この頃、
皆さんいかがお過ごしでしょうか。あけましておめでとうございます。

トップページの看板画像を新年仕様に差し替え。しかし画像だけ更新しても
はてなアンテナは更新したとみなさない事が判明。
そして急遽この記事を書いているわけで。
本日はテレビを見て終了。トリビアの刀対銃の回を見ることが出来て満足。

投稿者 swintarow : 22:52 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月28日

八と五と二

いま実家には親族が集まってる。
そのせいかドラクエ8とグラディウス5とピクミン2が。

今回の帰省では時間が足りないので8は画面だけ見せてもらった。
うわー、無駄に揺れてる。
以上。

グラディウス5。このご時世に2Dでシューティングを作る心意気たるや。

…画面が! 平面でしか動けないのに立体感や奥行きが!
敵の攻撃やステージ構成がエグい。知らないと即死が多い!
デスやビッグコアマークⅢやカバードコア(新型?)といった懐かしい顔ぶれも。
ってか初代ビッグコアが雑魚扱いで大量に出てくるのはちょっと切ない。
ちなみに弾幕シューティングに慣れた人間には当り判定の大きさが厳しい。
いやこっちのほうが正しいとは思うけど。

ピクミン2。
会社の借金返済のためにお宝を集めるハメになった物語。
だけどお宝がナショナルの電池とかゲームウォッチとか文明の残骸。
舞台は人類が滅んだ跡の地球疑惑。意外にブラックなゲームかも。
拾ったお宝はロケットに搭載されているコンピューターが勝手に
売れそうなネーミングをしてくれるのだが、センスが疑問。
みかんを持って行ったときの「ツラノカワ」なんてのは可愛いほうで
ソーセージを掘り起こしたときの「欲棒」には参った。全年齢対象?

投稿者 swintarow : 17:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月19日

雲の向こうの青春

昨日には続きがある。
人間と怪獣のスピード感溢れる映像を堪能した足で別の劇場へ。
稀代の映像クリエイター新海誠の最新監督作品「雲のむこう、約束の場所」。
ほぼ一人で創り上げたという「ほしのこえ」で一躍有名になった人だそうだが、
観そびれた。それでもあれほどまで賞を総ナメにした映像とはどんなものか、
一度目にしておきたかった。ポストカード付き前売り券まで押さえて。

整理券と引き換えたものの待ち時間が微妙すぎる。隣はゲーセン。
クイズマジックアカデミー2ならちょうどいいかなと思って座ったのが間違い。
コレいちいち待ち時間があるなぁ…でも予選一回戦は落選ギリギリだから
次で死ぬかなと思ったら全国一位。みんなどうしたよ百円玉どうみても桜だろ!
幸い次が超苦手ジャンルのスポーツで即死。間に合ってよかった。

映画の感想。
止め絵がいちいち綺麗。さすが。
話も、すごい細かい所心理描写まで踏み込んだなという気が。
少々ダルさを感じる人がいるかもしれないけど、きっと監督は
なんでもすっごい細かい所まで描かなきゃ気が済まない人なのでしょう。
平行世界とか南北分断といった話の肉付けはホントに肉付けに過ぎない。
よくある青春物語、こーゆー定番は嫌いじゃない。
ああ青春だな。若いって勢いだよね。そんな酸っぱいお話。

これからこの作品を観たい方に一言だけアドバイス。
ゴジラの後はやめておけ。(いねぇよ

投稿者 swintarow : 02:29 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月18日

放射能怪獣の最後

やっぱマグロなんか食ってる奴はダメだな。(時候の挨拶

「GODZILLA FINAL WARS」(以下、GFW)を観に行った。
あまり大怪獣ものの映画に足を運ぶ事はないのだが、FINALと聞いては。
せっかくなのでパンフだけでなく「GWFスペシャルエディション」などという
上の右の写真で銀色の表紙の資料も入手。同じ写真に小さく写っている
ゴジラが地球の上に乗ってるフィギュアは劇場入り口で配られたもの。さすがFINAL。

…いやー、素直に面白い。人間も怪獣も格闘が激しいのなんの。
ゴジラと戦う敵は10体。雑魚は面白いようにやられていく。
そのたびにメッチャ悔しがるX星人統制官が愉快。
人間も敵も怪獣映画にしては相当キャラが一人一人立ってる。
すごい監督が日本にいたものだ。
ちなみに左の写真、劇場入り口にジオラマが幾つか飾られていたのだが
カマキラスのフィギュア前に監督の北村氏のサイン。

楽しんでる一方で「ここまでやらなきゃ面白さを感じないんだな」と
着ぐるみの怪獣映画にまだ否定的な意見も頭の片隅に浮かんだり。
ラストは最期ではなく最後。そういえば何かのインタビューで監督が
「これだけ好評なら下手したら2年で帰ってくるぞ」みたいな事を語っていた。
これだけFINALと言っておいてそれはないんじゃないかな…

投稿者 swintarow : 23:40 | コメント (0) | トラックバック

2004年12月05日

鍋と画面を突付く夜

久々に鍋をする事になったのだが。

どんどん具を足していったらなにやらバランスを無視した頭の悪い鍋に。
最初にゆで卵を40パーセント占めるほど入れるからこんなことに。
ちなみに酒はこの間の酒が残ってるのでマティーニをちびちびと。
マティーニは美味い。鍋も旨い。両者が合わない。

ところで一人が昨日発売されたばかりのニンテンドーDSを持って来て下さった。
ソフトはもちろんキラータイトル、セガの「きみのためなら死ねる」。

タッチペンという斬新なデバイスを前にして真っ先に女をつつくソフトを作る辺り
セガはまだまだドリームがキャストしてると思った。 (意味不明
実際は女の子より他のものをどかしたりする事の方が多い。
そして疲れる。面白いんだけどエキサイトし過ぎると腕にクる。
ちなみに色々クリアすると女の子の衣装を集めて着せ替えが出来る。
シルエットの表現がこんなに扇情的とは思わなかった。

投稿者 swintarow : 22:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年11月18日

beatmania IIDX 8th style特別版

予約しておいた物が発売日に届きました。
beatmania IIDX 8th style特別版。
どの辺りが特別かというと、まあ紙箱はともかく、
楽曲のロングバージョンやリミックスを収録したサントラがついてきて、
最大の目玉「beatmania IIDX visual emotions」
真ん中の画面だけのDVDがついてくる。正直これ目当て
パッケージが電人イェーガーよ。気合入り過ぎ。

いやあ格好良いのなんのって。
思春期を直撃する問題歌詞の「サナ・モレッテ・ネ・エンテ」に始まり、
うねり狂うモアイが夢に出そうな「ErAseRmoToR maXimUM」、
層の重なりが息を呑む「dissolve」、
戦闘と合体に味がありすぎるイェーガー系、
そのまま某Rezに使えそうな「HYPER BOUNDARY GATE」、
Miracle Moonの後継者と言ってもいい「エブリデイ・ラブリデイ」、
そのTogo Project featuring Sanaの二人が実写で見られる曲も。

個人的に最高傑作は「NEBULA GRASPER」。
LABといい少ない色数でクールにぐりぐり動かす動画には
その技術とセンスにただ畏敬の念を懐くばかり。

ところで、L.E.D.氏の関わる楽曲が多い。12/26曲。
いや楽曲はクールだからいいんですよ。
本人の姿は見たくなかったような… イメージが…

投稿者 swintarow : 23:20 | コメント (0) | トラックバック

2004年11月03日

物騒な話

文化の日だって言うのに文化的なことを何一つしていない今日この頃、
皆さんいかがお過ごしでしょうか。
書類を整頓して個人情報をン十枚シュレッダーで処理して
首切り動画見てダシの風味が利いた牛丼を作ってまったりと終了。

おとといヨドバシ梅田で見かけたゲームの話でも。
(株)システムソフト・アルファー「現代大戦略2004~日中国境紛争勃発!~」
このシリーズ毎度毎度時事ネタがシャレにならないことで注目していたが
今回パッケージがまた。ここの写真が大きくてわかりやすい。
夕日に照らし出されてるこの建物は海上ガス田ですか?
この間中国が建設始めたばっかりのブツがもう登場か。

米国全土が生物兵器テロを食らって米軍が身動きできない状況。
中東から引き上げたりNATOも米国で作業中だったり世界各地で
歯止めが利かなくなった物語。米軍という世界中に打ち込まれた楔が
いかに世界のパワーバランスを整えてるかを再認識するシナリオだ。

ひたすら中国が悪者にされてるのでいつ発売中止になってもおかしくない。
お求めはお早めに。

投稿者 swintarow : 22:05 | コメント (0) | トラックバック

2004年11月02日

生物災害黙示録

漢字で表記したらそこそこ格好良いじゃないか。
昨日見た映画の二本目「バイオハザード2 アポカリプス」。

上映開始まで時間がある。
ネットカフェでブログ更新を試みて駅前ビル地下でドライカレー食って
とらのあなであるマキナ系DJのベスト版CDを手に入れて
まだ時間があるのでサ店(死語)で時間を潰そうと泉の広場を抜けたら
シアトルズベストが潰れてた。ドトールに変更。
ソイラテ作るのに客から見える所で紀文の豆乳注ぐのはどうかと思う。
そしてある本を読んだのは失敗。ちょっと頭がオーバーヒート気味で劇場へ。

頭の熱は衝撃に上書きされた。ヒロイン二人の強ぇー強ぇー。
ジル役(シエンナ・ギロリー)の剛のある爽快感。
しかし良く似た人を見つけてきた。ジルに生き写し。(死んでません
アリス役(ミラ・ジョヴォヴィッチ)も前作と比べ物にならない格闘戦。
化け物じみてる。 (いや実際…ごにょごにょ。

なんていうか、前回はある意味メインだったアンデットの集団は
全自動で油断した人を召し上がる街の機能になってたね。
本気でアクションしか見せたくないんだなーっていう。
いやぁ火照った脳にお腹いっぱい。

年末は最期のゴジラでも見届けるかな。
そして正月はカンフーハッスル

投稿者 swintarow : 00:52 | コメント (0) | トラックバック

2004年11月01日

千円の喜劇

映画が千円の日なので観に行きました。
一本目は「笑の大学」
もともと演劇用の脚本で三谷喜劇の代表作だったらしい。
彼の作品といえば限られた空間で会話をメインに展開されるものが有名、
もちろん今回も例に漏れず狭い取調室でタイマン。

いやぁー味のある映画だった。
というより千円とちょっとで喜劇を観られたと思えば相当お得だ。
それにしても役所広司さんいい表情する。
相当複雑な心境の検閲官をよくぞここまで。
これは検閲という名のツッコミだ。
しかもボケを追加して広げるツッコミだ。
会話を広げていく手法がトケコモリ的に大変参考になった。
得した気分。

実は今梅田のネットカフェ。そろそろ2本目行ってみよう。
明日に続くかも。

投稿者 swintarow : 12:22 | コメント (0) | トラックバック

2004年10月18日

深く、広く、青く。

昨日観た記録映画「DEEP BLUE」。
金と時間をかけて海を改めて撮り直したようなもの。
これは凄かった。
人間はCGで表現できないものはないと思い上がっている。
しかし自然界にこれだけやられてはオマンマの食い上げもいいとこ。
観る人がゾクゾクしているのだから撮っていた人は相当だったのでは。
ちなみに字幕なしナレーション。説明は必要最低限に満たない
「情報に惑うな、映像だけを味わえ!」な感じ。

小魚の群れはマトリックスのセンティネルより怖い。
そこに突っ込んで海中を羽ばたくように泳ぎ飯を食うアホウドリ。
初めて見るエイやシュモクザメの群れ。
「龍の落し児」としか形容できないデザイン。
天然物とは思えない深海生物のイルミネーション。
魚雷かのように海中から水泡の帯を引き氷に上がるペンギン。
でも氷上では腹這いでズリズリ移動やっぱりペンギン(出オチ
シャチはグロ画像担当。

久しぶりに値段に見合うものを観た気がする。
最大級の賛辞を贈れないのが残念だ。
最後の最後の余計な一言が捕鯨国として気に障る。

投稿者 swintarow : 10:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年10月09日

塊魂

ナムコの塊を転がして大きくするゲーム。
登場以来各方面でロックだロックだと言われ続けて久しい。
どのぐらいロックかというとこのゲーム人間も巻き込む事ができるが
地獄車で道路を転がっていたり五人ぐらい縦に肩車だったり
暴走族がワニに乗っていたり某燃焼系よろしく柱にしがみ付いていたり
常人があまり居ない。

一向に値が崩れる気配がなくしょうがなしに3600円くらいで中古で買った後、
11月3日にザベストで2800円で発売されるとの報せが入る。
人生もロックだ。

投稿者 swintarow : 21:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年10月08日

原則の破り方

「アイ・ロボット」を観に。
例の三原則については知らなくても劇中でしつこく出てくる。
事故がきっかけで今や街中に溢れるロボットを信用できない刑事。
博士が飛び降りた部屋に隠れていた特別製の一台。
凄い託し方をしたものだと思う。

人を守らなくてはならない
→しかし人は放っておくと環境破壊と戦争を繰り返す
→一部の人間に犠牲になってもらえば「人類」は守れる
→ シャキーン ┌[@ w @┌ ]┐

冷静に考えたら刑事がひとり何かの罰ゲームのように酷い目にあって
割とありきたりな理由で人を襲い始めたロボットを止めるだけの映画。
金額に見合わないかも。

投稿者 swintarow : 09:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年09月13日

ヴァン・ヘルシング

久しぶりに映画。最近気になる映画が多くて困る。
華氏911とかハットリ君とかアイ・ロボットとかバイオとか。
で、知り合いと行ってきましたヘルシング。

映像も話もひたすら忙しい。息つくヒマもない。
テンポが良いとも言える。
今の技術を使えば怪物大戦争を
ここまで魅せることができますよという見本市。

十字架も聖水も銀の杭も効かない相手にどう闘うのか…
えーーーー。
化物退治の力量関係ないし。

パンフ買う気が起きなかったなぁ。
むしろこの映画が気になった。↓
http://warainodaigaku.nifty.com/

投稿者 swintarow : 21:06 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月05日

キング・アーサー

弓映画としか期待していなかったのに。
まさかホントにそれ以外期待できなかったなんて。

凄く中身が薄い気がした。聖剣についての逸話もエライさっぱり感。
岩に刺さってないし。誰でも抜けそうな場所だったんだけど。
ファンタジー色が一切ない。魔術師が魔法を一切使わない。
予告編の空から降る火の玉は攻城兵器だったなんて。
円卓の騎士が少ない。あまり個性も際立ってない。
もーちょい各個の特殊スキルを前面に出してもよかったのでは。
あとベットシーンに意味がない。

弓を使った戦術は特に目新しいものはない。
やっぱり弓兵は数が揃わないと話にならない事を再認識。
空を覆い雨のように降り注ぐ矢。ブリトンの弓はこうでないと。
火矢で地面の油を着火して陣を分断するのはラストサムライでもやった技。
でもその後歩兵による混戦に持ち込んだら意味ない気がする。

原作に目を通すのがダルいから映画を見ることがたまにある。
今回も当然予備知識なし。でもパンフ観たら今作の脚本は新説に基づいた、
今までのアーサー王伝説とはかなりトーンの違うものらしい。
まあ、原作とてバリエーションがあるからどれが正当とは言えないけれども。
というわけで映画観た後も「普通の」話は結局知らずじまい。

ひとつ誉めるとしたら、よけいなセリフ無しに表情だけで
心境の変化を表現した点が気にいった。
ただしこの映画はちょっと早い。日本映画並みにタメがあったほうが。

まとめ。2時間スペシャルの時代劇。
「マッハ」にしておけばよかったかなぁ…

投稿者 swintarow : 22:02 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月02日

スチームボーイ=蒸坊

映画千円均一の日、2本目。

16年前にAKIRAで世界に名を轟かせた大友克洋が
9年の時と24億の金を無駄にかけて完成させた冒険活劇。

無駄に、と言ったのはネタではなく根拠がある。まず金額。
昔タイタニックを作るのに使われたCG作成ソフトはン億円した。
それが今やソフマップで数万で手に入る。
9年前からCGの製作がが始まってたとしたら当然ソフトは。
早い話、かけなくていいお金がかかってる。安くなるのを待てば…
そして時間。映像の凄さは目を見張る。
作った人は脳味噌が擦り切れたんじゃないかと思うほど細かい描写・作画。
ガラスの映りこみやレンズのゆがみ、端々に隙が無い。
その一方でキャラクターの移動、重要なセリフがあるでもなくただ歩いたり
はしごを昇り降りするシーンが目についた。
確かにいきなりAからBには移動しないだろう。でも無くても困らない場面だ。
持ち込まんでもいいリアルさを持ち込んでる。
そして作画が細かい。冗長なんだからカットすればだいぶ仕事が減ったろうに。

話の流れは唐突だったりテンポ悪かったり。
蒸気の噴き出す音ばっかりで音楽もあまり印象に残ってない。
凄い映像だけだったなー。
押井守のイノセンスは相当良くできてたんだなーと今更ながら思う。
映像もセリフも見てる側の脳味噌が擦り切れるほど隙が無いし、
音楽は夢に出そうなくらい耳に残った。

劇場を出た後、頭が痛くなってきた。
一日に2本、劇場で映画を見て頭痛になったのは人生で2度目か。
1度目はなんだったっけ。確か7年前…

1本目:ミュウツーの逆襲
2本目:スプリガン


またポケモンと大友克洋かよっ!!

投稿者 swintarow : 22:18 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月01日

裂空の訪問者

夏が来るたびに自分以外の客がみんな自分より背が低いという
自尊心を満たすため観に行くポケモン映画も7作目か。
7年もこんな事やってるのか俺。

細かい解説は検索すればわかるからカットして感想。
いつものポケモンしか登場しない同時上映作は今回なし。
そのため本編に余計な音楽シーンが。

今までに比べて脇役がきちんと一人一人働いていたのは良かった。
でもロケット団の2人+1匹はもう無理に出す必要はないと思った。
そして一瞬KABA.ちゃんが出る理由がわからない。

ハイテクの街が舞台。電気がないと話にならない街。
便利さと非常事態の対比が現代社会への警告めいているような。
ただ単に電気鼠の活躍を増やしたい疑惑も。

今度エメラルドを発売するせいかレックウザとデオキシスのプロモ。
大部分がこの2匹の大暴れ。
ただ、防御形態・攻撃形態を切り替えたりその他各種特殊技を放つ
デオキシスに対してレックウザは火を吐くか体当たりしかないってのは
プロモーション効果としてどうなんだろう。
そしてレックウザとデオキシスより
過剰反応を起こした街防衛システムのほうが強いのは如何なものか。

いい話だけど今ひとつ。未だ一作目は越えられず。

昼ご飯は浪花餃子スタジアム。
夏休みでお昼時で日曜日なのに僕が座れるのって大丈夫なのか。
おかげで悠々とエビチリ餃子を腹に収めたけれども。

大阪、毎月1日は映画千円均一。さあ次はスチームボーイだ!

投稿者 swintarow : 19:33 | コメント (0) | トラックバック

2004年06月25日

beatmaniaⅡDX visual works vol.2

本日発売の「beatmaniaⅡDX visual works vol.2」
前作と合わせて到着ー!
beatmaniaの真ん中の画面だけ楽しめるなんて良い時代になったもんだ!
以下、検索で飛んできたわかる人だけ用に記述。

曲と画面の正当な進化e-motion2003!
7セグメントの海に溺れそうなNEMESIS!
鍵盤からの蒼い波動Frozen Ray!
意識を押し流す時間の断片2002!
キャラ総出演で萌え殺されそうなLOVE SHINE!
ビックバイパーの死に様が切ない!
ダイスケって誰ー! カルロスって誰ー!
腹筋! 背筋! 腹筋! 背筋!

ボーナス含め33曲お腹いっぱい幸せ。 …と言いたい所だが。
なにか大事なものを欠いているような。
曲目を見る。観る。診る。看る。識る。
(1分経過)
DoLLが入ってない!!! なんということでしょう(失望
このクリップ集にDoLLが入ってないことで一体どれだけ物足りないか!
物足りない単位を1Loss(ロス)としたら600Lossだ!
これがどれほどの物足りなさか他の分野と比べると以下の通りだ!


3 Loss  サビ抜きの寿司
14 Loss  角の無い消しゴム
30 Loss  鞘の無いエクスカリバー
36 Loss  タコの入ってないたこ焼き
42 Loss  歌を忘れたカナリヤ
59 Loss  犯人がこの中にいない
71 Loss  当たらないフグ
77 Loss  題名のない音楽会
91 Loss  国境なき医師団
100 Loss  仁義なき戦い
140 Loss  無香バニラアイス
270 Loss  冬のナタ
410 Loss  電車の旅でウィダーinゼリー
430 Loss  ノーヘル賞
550 Loss  だんご兄弟
790 Loss  裸割烹着
860 Loss  眼の描かれていない龍の絵
910 Loss  カロリー半分のコーラ
1350 Loss  黒いパンダ
2080 Loss  新造人間キャシャ
5200 Loss  委員長がコンタクト


大した問題じゃないや。
ちなみに目安として50Lossを超えてから物足りないと言うより足りない。
さてはアレか1作目にVを入れないで2作目に引っ張ったように
三作目買って貰うための目玉商品か。ならばそれでも構わないさ。
オマケで設定資料つけてくれるなら! (無理

投稿者 swintarow : 21:20 | コメント (0) | トラックバック

2004年06月12日

以前先行上映でトロイを見た感想

指輪物語で弓キャラを演じて話題になった美青年オーランド・ブルーム。
映画後半再び弓キャラで登場。相変わらず接近戦でも射つ。構えまで同じ。
まあそんなことより弓映画としての評価ですよ。
地の利があったとはいえ火矢にあんな使い方があったなんて!
そして攻城戦における弓部隊の有効性をまざまざと思い知らされる。
攻城兵器の無い時代に壁が高かったらべらぼうに強いな。
また映画の冒頭でブラピ扮するアキレスのミュルミドン部隊が
沿岸の弓部隊に対して陣形を組んで応戦するのは感動した。
アレで近寄られたら遠距離ユニットには厳しいな。
そういえば知り合いは盾映画とも言っていたな。形に応じた使い方の種類も見所。
ネタじゃ無しに「盾による殺陣」が面白い。
AoM好きなら見て損はないかと。
そうだよね斥候は逃がしちゃいけないよね。

投稿者 swintarow : 21:13 | コメント (0) | トラックバック

2004年06月04日

RoN 拡張パックの体験版

リアルタイムストラテジー(RTS)としてエイジオブミソロジー
人気を二分する「ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜」
ついに拡張パック「皇帝と革命軍」が6月11日に発売決定。
「象さんがいない」という理由でRoNを避けたエイジ派の人に朗報。
なんと新民族ペルシャとインドの2カ国で象ユニット登場!
その体験版が5月31日から提供されてた事を知ってショック!
早速やってみた。

…ちょっとケチ臭いなこの体験版。相変わらずしっかり遊べるけど。
世界征服キャンペーンがほんの数ターンで終わったのはちょっと切ない。
新文明がペルシャしか使えない。せめてアメリカぐらい見せて欲しかった。
象騎兵といえば2005年公開の映画「アレクサンダー」。
トロイといいなんだか映画界は生RTSでも流行ってるのかなぁ。

投稿者 swintarow : 04:01 | コメント (0) | トラックバック